-- French localization file for frFR.
local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0");
local L = AceLocale:NewLocale("ElvUI", "frFR");
if not L then return; end

-- *_DESC locales
L['AURAS_DESC'] = "Configure les icônes qui apparaissent près de la Minicarte."
L["BAGS_DESC"] = "Ajuster les paramètres des sacs pour ElvUI."
L["CHAT_DESC"] = "Ajuste les paramètres du Chat pour ElvUI."
L["DATATEXT_DESC"] = "Affiche à l'écran des textes d'informations."
L["ELVUI_DESC"] = "ElvUI est une interface de remplacement complète pour World of Warcraft"
L["NAMEPLATE_DESC"] = "Modifier la configuration des noms d'unités"
L["PANEL_DESC"] = "Ajuste la largeur et la hauteur des fenêtres de chat, cela ajuste aussi les sacs."
L["SKINS_DESC"] = "Ajuste les paramètres d'habillage."
L["TOGGLESKIN_DESC"] = "Active ou désactive l'habillage ElvUI des éléments ci-dessous."
L["TOOLTIP_DESC"] = "Configuration des Info-bulles."
L['TEXT_FORMAT_DESC'] = [=[Entrer une séquence pour changer le format du texte.

Exemples:
[namecolor][name] [difficultycolor][smartlevel] [shortclassification]
[healthcolor][health:current-max]
[powercolor][power:current]

Formats de la Vie / des Ressources:
'current' - Quantité actuelle
'percent' - Quantité en pourcentage
'current-max' - Quantité actuelle maximale, n'affichera seulement la quantité maximale si la quantité actuelle est égale au maximum.
'current-percent' - Quantité actuelle suivie par quantité en pourcentage, n'affichera seulement la quantité maximale si la quantité actuelle est égale au maximum
'current-max-percent' -  Quantité actuelle, quantité maximale, suivie par quantité en pourcentage, n'affichera seulement la quantité maximale si la quantité actuelle est égale au maximum
'deficit' - Affiche la valeur du déficit, n'affichera rien si il n'y a pas de déficit

Format des Noms:
'name-short' - Nom limité à 10 charactères
'name-medium' - Nom limité à 15 charactères
'name-long' - Nom limité à 20 charactères

Pour désactiver, laisser le champs vide. Pour plus d'information, merci de visiter http://www.tukui.org]=];

--ActionBars
L["Action Paging"] = "Pagination d'action"
L["ActionBars"] = "Barres d'actions"
L['Alpha'] = "Alpha"
L["Anchor Point"] = "Point d'ancrage" --also in unitframes
L["Backdrop"] = "Fond"
L["Button Size"] = "Taille des boutons"
L["Button Spacing"] = "Espacement des boutons"
L["Buttons Per Row"] = "Boutons par ligne"
L["Buttons"] = "Boutons"
L['Change the alpha level of the frame.'] = "Changer le niveau alpha de la fenêtre."
L['Color of the actionbutton when out of power (Mana, Rage, Focus, Holy Power).'] = "Couleur du bouton d'action quand il n'y a pas ressource (Mana, Rage, Focalisation, Puissance sacrée)."
L['Color of the actionbutton when out of range.'] = "Couleur du bouton d'action quand hors de portée."
L["Color when the text is about to expire"] = "Couleur lorsque le texte est sur le point d'expirer."
L["Color when the text is in the days format."] = "Couleur quand le texte est exprimé en jours."
L["Color when the text is in the hours format."] = "Couleur quand le texte est exprimé en heure."
L["Color when the text is in the minutes format."] = "Couleur quand le texte est exprimé en minute."
L["Color when the text is in the seconds format."] = "Couleur quand le texte est exprimé en seconde."
L["Cooldown Text"] = "Texte temps de recharge"
L["Days"] = "Jours"
L["Display bind names on action buttons."] = "Affiche les noms des raccourcis sur les boutons de la barre d'action."
L["Display cooldown text on anything with the cooldown spiril."] = "Affiche le temps de recharge au format numérique plutôt que la spirale d'origine."
L["Display macro names on action buttons."] = "Affiche les noms des macros sur les boutons dans la barre d'action."
L["Expiring"] = "Expiration"
L["Height Multiplier"] = "Multiplicateur hauteur"
L["Hours"] = "Heures"
L['Key Down'] = "Touche enfoncée"
L["Keybind Mode"] = "Mode raccourcis"
L["Keybind Text"] = "Texte des raccourcis"
L["Low Threshold"] = "Seuil minimal"
L["Macro Text"] = "Texte sur Macro"
L["Minutes"] = "Minutes"
L["Mouse Over"] = "Au survol"
L["Multiply the backdrops height or width by this value. This is usefull if you wish to have more than one bar behind a backdrop."] = "Multiplie la hauteur ou la largeur de l'arrière-plan par cette valeur. Tres utile si vous souhaitez avoir une barre de plus en arrière-plan."
L['Out of Power'] = "Sans ressource"
L['Out of Range'] = "Hors de portée"
L["Restore Bar"] = "Restaurer la barre"
L["Restore the actionbars default settings"] = "Restaure la barre d'actions avec ses paramètres par défaut."
L["Seconds"] = "Secondes"
L["Set the font size of the action buttons."] = "Configure la taille de la police d'écriture des boutons de la barre d'actions."
L["The amount of buttons to display per row."] = "Nombre de boutons à afficher par ligne."
L["The amount of buttons to display."] = "Nombre de boutons à afficher."
L['The button you must hold down in order to drag an ability to another action button.'] = "Definir la touche qui doit être maintenue enfoncée pour pouvoir glisser une capacitée sur un autre bouton d'action."
L["The first button anchors itself to this point on the bar."] = "Ancrage du premier bouton sur le point de la barre."
L["The size of the action buttons."] = "Taille des boutons d'action."
L["Threshold before text turns red and is in decimal form. Set to -1 for it to never turn red"] = "Seuil avant que le texte devienne rouge sous forme de décimal. Mettre -1 pour qu'il ne devienne jamais rouge."
L["Toggles the display of the actionbars backdrop."] = "Affiche ou non la couleur de fond de la barre d'action."
L["Visibility State"] = "État de visibilité"
L["Width Multiplier"] = "Multiplicateur largeur"
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to page differently.
 Example: '[combat] 2;']=] ] = [=[Ceci fonctionne comme une macro, vous pouvez exécuter différentes situations pour avoir une pagination de la barre d'actions différente.
Exemple: '[combat] 2;']=]
L[ [=[This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to show/hide differently.
 Example: '[combat] show;hide']=] ] = [=[Ceci fonctionne comme une macro, vous pouvez exécuter différentes situations pour afficher ou masquer la barre d'actions différemment.
Exemple: '[combat] show;hide']=]

--Bags
L['Adjust the width of the bag frame.'] = "Ajuster la largeur de la fenêtre du sac."
L['Adjust the width of the bank frame.'] = "Ajuster la largeur de la fenêtre du sac de banque."
L['Align the width of the bag frame to fit inside the chat box.'] = "Aligner la largeur de la fenêtre du sac pour s'adapter à l'intérieur de la zone de chat."
L['Align To Chat'] = "Aligner sur la Chat"
L["Ascending"] = "Ascendant"
L["Bag-Bar"] = "Barre des sacs"
L["Bar Direction"] = "Direction de la Bar"
L["Bottom to Top"] = "Du bas vers le haut"
L['Button Size (Bag)'] = "Taille des boutons (Sac)"
L['Button Size (Bank)'] = "Taille des boutons (Banque)"
L["Click to search.."] = "Cliquez pour chercher..."
L['Currency Format'] = "Format monétaire"
L["Descending"] = "Descendant"
L["Direction the bag sorting will use to allocate the items."] = "Direction du sac qui sera utilisé pour allouer les articles."
L["Enable/Disable the all-in-one bag."] = "Activer / désactiver le sac tout-en-un."
L["Enable/Disable the Bag-Bar."] = "Activer / Désactiver la barre des sacs."
L["Icons and Text"] = "Icônes et textes"
L['Ignore Items'] = "Objets ignorés"
L['List of items to ignore when sorting. If you wish to add multiple items you must seperate the word with a comma.'] = "Liste des objets à ignorer pendant le tri. Si vous voulez ajouter plusieurs objets, vous devez séparer les mots par une virgule."
L['Panel Width (Bags)'] = "Largeur du panneau (Sac)"
L['Panel Width (Bank)'] = "Largeur du panneau (Banque)"
L["Set the size of your bag buttons."] = "Définissez la taille de vos boutons de sac."
L["Sort Direction"] = "Type de direction" --Also used in Buffs and Debuffs
L['Sort Inverted'] = "Tri inversé"
L["The direction that the bag frames be (Horizontal or Vertical)."] = "La direction que les fenêtres des sacs sont (Horizontale ou Verticale)."
L["The direction that the bag frames will grow from the anchor."] = "La direction que la fenêtre des sacs passera de l'ancrage."
L['The display format of the currency icons that get displayed below the main bag. (You have to be watching a currency for this to display)'] = "Le format d'affichage des icones de devises qui sont affichés dans les sacs. (Vous devez Montrer cette devise pour l'afficher"
L["The frame is not shown unless you mouse over the frame."] = "Le cadre est invisible tant que vous n'avez pas passé votre souris dessus."
L['The size of the individual buttons on the bag frame.'] = "La taille des boutons individuels sur la fenêtre du sac."
L['The size of the individual buttons on the bank frame.'] = "La taille des boutons individuels sur la fenêtre de la banque."
L["The spacing between buttons."] = "Espacement entre deux boutons."
L["Top to Bottom"] = "Du haut vers le bas"
L["X Offset"] = "Décalage X"
L["Y Offset"] = "Décalage Y"
L['You must be at a bank.'] = "Vous devez être à une banque"

--Buffs and Debuffs
L['Begin a new row or column after this many auras.'] = "Commencer une nouvelle ligne ou colonne après cette limite d'auras."
L['Consolidated Buffs'] = "Améliorations groupées"
L['Defines how the group is sorted.'] = "Définit la façon dont le groupe est trié."
L['Defines the sort order of the selected sort method.'] = "Définit l'ordre de tri selon la methode choisie (Ascendant/Descendant)"
L['Display the consolidated buffs bar.'] = "Affiche la barre d'améliorations groupées."
L["Fade Threshold"] = "Seuil du fondu"
L['Filter Consolidated'] = "Filtre consolidé"
L['Index'] = "Index"
L['Indicate whether buffs you cast yourself should be separated before or after.'] = "Indique si les améliorations que vous lancez doivent être séparées avant ou après."
L['Limit the number of rows or columns.'] = "Limiter le nombre de lignes ou de colonnes."
L['Max Wraps'] = "Retour à la ligne maximal"
L['No Sorting'] = "Aucun tri"
L['Only show consolidated icons on the consolidated bar that your class/spec is interested in. This is useful for raid leading.'] = "Montre seulement les icônes consolidées sur la barre de sort consolidée tels que votre classe/Spec.Très utile pour la gestion d'un raid."
L["Other's First"] = "Les autres premier"
L['Remaining Time'] = "Temps restant"
L['Seperate'] = "Séparer"
L['Set the size of the individual auras.'] = "Définit la taille de l'aura individuelle."
L['Sort Method'] = "Méthode de tri"
L['Threshold before text changes red, goes into decimal form, and the icon will fade. Set to -1 to disable.'] = "Seuil avant que le texte devienne rouge, se met en forme décimale, et l'icône s'estompera. Régler sur -1 pour désactiver."
L['Time'] = "Temps"
L['Wrap After'] = "Retour à la ligne après"
L['Your Auras First'] = "Vos Auras en premier"

--Chat
L['Above Chat'] = "Au-dessus du Chat"
L["Attempt to create URL links inside the chat."] = "Tentative pour créer un lien URL dans les fenêtres de discussion."
L['Attempt to lock the left and right chat frame positions. Disabling this option will allow you to move the main chat frame anywhere you wish.'] = "Tentative pour verrouiller les positions gauche et droite du cadre de discussion. La désactivation de cette option vous permet de déplacer la fenêtre de discussion principal où vous le souhaitez."
L['Below Chat'] = "En-dessous du Chat"
L['Chat EditBox Position'] = "Postitoin de la fenêtre de saisie du Chat"
L['Chat History'] = "historique de la discussion"
L["Copy Text"] = "Copier le texte"
L["Display the hyperlink tooltip while hovering over a hyperlink."] = "Afficher une info-bulle pendant le survol d'un lien d'objet, sort, etc...."
L['Fade Chat'] = "Estomper la discussion"
L['Fade the chat text when there is no activity.'] = "Estomper la discussion quand il n'y a pas d'activité"
L["Font Outline"] = "Contours extérieurs de la police" --Also used in UnitFrames section
L["Font"] = "Police"
L['Hide Both'] = "Masquer les deux"
L["Hyperlink Hover"] = "Survol des liens"
L["Keyword Alert"] = "Alerte mots-clés"
L['Keywords'] = "Mots-clés"
L["Left Only"] = "Gauche seulement"
L['List of words to color in chat if found in a message. If you wish to add multiple words you must seperate the word with a comma. To search for your current name you can use %MYNAME%.\n\nExample:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank'] = "Liste des mots à colorer dans la fenêtre de discussion s'ils y sont trouvés. Si vous souhaitez ajouter plusieurs mots, vous devez séparer le mot avec une virgule. Pour rechercher votre nom actuel, vous pouvez utiliser %MYNAME%.\n\nExemple:\n%MYNAME%, ElvUI, RBG, Tank"
L['Lock Positions'] = "Verrouiller les positions"
L['Log the main chat frames history. So when you reloadui or log in and out you see the history from your last session.'] = "Active la fenêtre principale de l'historique de discussion. Ainsi quand vous rechargez l'interface ou effectuez une connexion / deconnexion, vous voyez l'historique de la derniere session"
L["Number of time in seconds to scroll down to the bottom of the chat window if you are not scrolled down completely."] = "Temps en secondes pour faire défiler vers le bas de la fenêtre de discussion si vous ne l'avez pas fait défiler jusqu'en bas."
L["Panel Backdrop"] = "Arrière-plan fenêtre de Discussion"
L["Panel Height"] = "Hauteur fenêtre de Discussion"
L["Panel Texture (Left)"] = "Texture fenêtre de Discussion (Gauche)"
L["Panel Texture (Right)"] = "Texture fenêtre de Discussion (Droit)"
L["Panel Width"] = "Largeur fenêtre de Discussion"
L['Position of the Chat EditBox, if datatexts are disabled this will be forced to be above chat.'] = "Postion du cadre d'écriture de la fanêtre de Chat. Si les Texte d'informations sont désactivés, elle apparaitra au dessus du Chat."
L["Prevent the same messages from displaying in chat more than once within this set amount of seconds, set to zero to disable."] = "Empêche l'affichage du même message plus d'une fois dans la fenêtre de discussion durant un laps de temps.Définir sur 0 pour désactiver."
L["Right Only"] = "Droite seulement"
L["Scroll Interval"] = "Intervalle de défilement"
L["Set the font outline."] = "Configure le contour extérieur de la police d'écriture." --Also used in UnitFrames section
L["Short Channels"] = "Raccourcis canaux"
L["Shorten the channel names in chat."] = "Minimise le nom des canaux de discussion."
L["Show Both"] = "Afficher les deux"
L["Spam Interval"] = "Intervalle considérant le Spam"
L["Sticky Chat"] = "Discussion adhésif"
L["Tab Font Outline"] = "Contour de la police d'écriture extérieure des onglets"
L["Tab Font Size"] = "Taille de la police d'écriture des onglets"
L["Tab Font"] = "Police d'écriture des onglets"
L['Tab Panel Transparency'] = "Transparence de l'onglet"
L['Tab Panel'] = "Panneau de l'onglet" --Not french ><
L["Toggle showing of the left and right chat panels."] = "Afficher ou masquer le côté gauche / droit des panneaux de discussion."
L['Toggle the chat tab panel backdrop.'] = "Affiche le fond de l'onglet du panneau de discussion."
L["URL Links"] = "Liens URL"
L["When opening the Chat Editbox to type a message having this option set means it will retain the last channel you spoke in. If this option is turned off opening the Chat Editbox should always default to the SAY channel."] = "Permet de retenir les derniers messages sur le canal de discussion que vous avez utilisé . Si cette option est désactivé, le canal utilisé par défaut sera Dire."
L["Whisper Alert"] = "Alerte chuchotement"
L[ [=[Specify a filename located inside the World of Warcraft directory. Textures folder that you wish to have set as a panel background.

Please Note:
-The image size recommended is 256x128
-You must do a complete game restart after adding a file to the folder.
-The file type must be tga format.

Example: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Or for most users it would be easier to simply put a tga file into your WoW folder, then type the name of the file here.]=] ] = [=[Indiquez un nom de fichier situé dans le répertoire World of Warcraft, le dossier des Textures que vous souhaitez utiliser en fond de panneau.

Notez:
La taille de l'image recommandée est de 256x128 pixels
Vous devez redémarrer le jeu après avoir ajouté un fichier dans le dossier.
Le format du fichier doit être en .tga

Exemple: Interface\AddOns\ElvUI\media\textures\copy

Ou pour la majorité des utilsateurs, il serait plus simple de mettre le fichier tga dans le dossier de World of Warcraft puis de taper son nom ici.]=]

--Credits
L["Coding:"] = "Codage: "
L["Credits"] = "Crédits"
L["Donations:"] = "Donateurs: "
L["ELVUI_CREDITS"] = "Je voudrais remercier tout spécialement ceux qui m'ont aidé à maintenir cet addon avec les codeurs, testeurs et les personnes qui m’ont aussi aidé via les dons. Veuillez noter que pour les dons, je n’affiche seulement les noms des personnes qui m’ont envoyés un message privé sur le forum. Si votre nom est absent et que vous désirez que je l'ajoute, merci de m’envoyer un message privé."
L["Testing:"] = "Testeurs: "

--DataTexts
L["24-Hour Time"] = "Mode 24 Heures"
L['Always Display'] = "Toujours afficher"
L['Battleground Texts'] = "Textes des Champs de bataille"
L['Change settings for the display of the location text that is on the minimap.'] = "Modifier les paramètres pour l'affichage du texte d'emplacement sur la minimap."
L['Datatext Panel (Left)'] = "Panneaux d'informations (Gauche)"
L['Datatext Panel (Right)'] = "Panneaux d'informations (Droite)"
L["DataTexts"] = "Textes d'informations"
L['Display data panels below the chat, used for datatexts.'] = "Afficher les panneaux de données sous le Chat utilisés pour les textes d'informations"
L['Display minimap panels below the minimap, used for datatexts.'] = "Afficher les panneaux sous la minicarte utilisés pour les textes d'informations."
L["If not set to true then the server time will be displayed instead."] = "Si non activé, l'heure du serveur sera affichée à la place."
L["left"] = "Gauche"
L["LeftChatDataPanel"] = "Fenêtre de Chat à Gauche"
L["LeftMiniPanel"] = "Minicarte à Gauche"
L["Local Time"] = "Heure Locale"
L['Location Text'] = "Texte de localisation"
L["middle"] = "Milieu"
L['Minimap Mouseover'] = "Au survol de la Minicarte"
L['Minimap Panels'] = "Panneaux de la Minicarte"
L['Panel Transparency'] = "Transparence du panneau"
L["Panels"] = "Fenêtre"
L["right"] = "Droite"
L["RightChatDataPanel"] = "Fenêtre de Chat à Droite"
L["RightMiniPanel"] = "Minimap à Droite"
L["Toggle 24-hour mode for the time datatext."] = "Affiche le mode 24 Heures"
L['When inside a battleground display personal scoreboard information on the main datatext bars.'] = "Lorsqu'à l'intérieur d'un Champs de bataille, afficher le tableau des scores personnel dans la barre de textes d'informations principale."

--Distributor
L["Must be in group with the player if he isn't on the same server as you."] = "Doit être dans le meme groupe avec le joueur s'il n'est pas du même serveur."
L["Sends your current profile to your target."] = "Envoie votre profil actuel à votre cible."
L["Sends your filter settings to your target."] = "Envoie vos paramètres de filtre à votre cible."
L["Share Current Profile"] = "Partagez votre profil actuel"
L["Share Filters"] = "Partagez les filtres"
L["This feature will allow you to transfer, settings to other characters."] = "Cette fonctionnalité vous permettra de transférer les paramètres à d'autres personnages."
L["You must be targeting a player."] = "Vous devez cibler un joueur."

--General
L["Accept Invites"] = "Invitations automatiques"
L['Adjust the position of the threat bar to either the left or right datatext panels.'] = "Ajustez la position de la barre de menace sur le panel des textes d'informations à gauche ou à droite."
L['Adjust the size of the minimap.'] = "Ajuster la taille de la minicarte."
L["Announce Interrupts"] = "Annoncer les Interruptions"
L["Announce when you interrupt a spell to the specified chat channel."] = "Annonce quand vous interrompez un sort dans le canal de chat spécifié."
L['Auto Greed/DE'] = "Dez / Cupidité Auto"
L["Auto Repair"] = "Réparation automatique"
L["Auto Scale"] = "Échelle Automatique"
L["Automatically accept invites from guild/friends."] = "Accepter automatiquement les invitations venant d'amis / joueurs de la Guilde."
L["Automatically repair using the following method when visiting a merchant."] = "Répare automatiquement votre équipement chez le marchand selon le mode de réparation sélectionné."
L["Automatically scale the User Interface based on your screen resolution"] = "Redimensionne automatiquement l'Interface Utilisateur en fonction de votre résolution d'écran."
L['Automatically select greed or disenchant (when available) on green quality items. This will only work if you are the max level.'] = "Choisi automatiquement la cupidité ou le désenchantement (quand il est disponible) sur les objets inhabituels (vert). Ceci ne fonctionne que si vous êtes au niveau maximum."
L["Automatically vendor gray items when visiting a vendor."] = "Vendre automatiquement les objets gris quand vous rendez visite à un marchand."
L['Bottom Panel'] = "Bandeau en bas"
L['Chat Bubbles Style'] = true;
L["Controls what the transparency of the worldmap will be set to when you are moving."] = "Contrôle le niveau de transparence de la carte du monde lorsque vous bougez."
L['Display a panel across the bottom of the screen. This is for cosmetic only.'] = "Affiche un bandeau au bas de l'écran. Option purement cosmétique."
L['Display a panel across the top of the screen. This is for cosmetic only.'] = "Affiche un bandeau en haut de l'écran. Option purement cosmétique."
L['Display emotion icons in chat.'] = "Afficher les émoticônes dans le Chat"
L["Don't scale the large world map to block out sides of the screen."] = "Ne pas mettre à l'échelle la grande carte du monde pour bloquer les bords de l'écran."
L['Emotion Icons'] = "Emoticônes"
L["Enable/Disable the loot frame."] = "Activer / désactiver le cadre de butin."
L["Enable/Disable the loot roll frame."] = "Activer / désactiver le cadre du tirage au sort du butin."
L['Enable/Disable the minimap. |cffFF0000Warning: This will prevent you from seeing the consolidated buffs bar, and prevent you from seeing the minimap datatexts.|r'] = "Activer / désactiver la minicarte. |cffFF0000Attention: Cela vous empêchera de voir la barre d'améliorations groupées et les textes d'informations sous la minicarte."
L["General"] = "Général"
L["Hide Error Text"] = true;
L["Hides the red error text at the top of the screen while in combat."] = true;
L['Left'] = "Gauche"
L["Log Taints"] = "Journal  des corruptions"
L["Login Message"] = "Message de connexion"
L["Loot Roll"] = "Cadre de butin"
L["Loot"] = "Butin"
L["Map Alpha While Moving"] = "Transparence de la carte en mouvement"
L["Name Font"] = "Nom de la police"
L['Remove Backdrop'] = true;
L["Reset all frames to their original positions."] = "Réinitialiser les cadres à leurs positions initiales."
L["Reset Anchors"] = "Réinitialiser les ancres"
L['Right'] = "Droite"
L["Send ADDON_ACTION_BLOCKED errors to the Lua Error frame. These errors are less important in most cases and will not effect your game performance. Also a lot of these errors cannot be fixed. Please only report these errors if you notice a Defect in gameplay."] = "Envoyer les ADDON_ACTION_BLOCKED dans la fenêtre d'erreur LUA. Ces erreurs sont minimes dans la plupart des cas et n'affecteront pas votre expérience de jeu. Tenez compte que nombreuses de celles-ci ne peuvent être fixé. Signalez-les uniquement si cela affecte grandement le jeu."
L['Skin Backdrop'] = true;
L["Skin the blizzard chat bubbles."] = "Habillage des bulles de Chat."
L["The font that appears on the text above players heads. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "Police qui apparait sur le texte au dessus de la tête des joueurs. |cffFF0000ATTENTION: requiert un redemarrage du jeu ou une reconnexion pour que les changements soient pris en compte.|r"
L["Tiny Map"] = "Petite Carte"
L['Toggle Tutorials'] = "Afficher les tutoriels"
L['Top Panel'] = "Bandeau en haut"

--Media
L["Backdrop color of transparent frames"] = "Couleur de fond pour les cadres estompés."
L["Backdrop Color"] = "Couleur de fond"
L["Backdrop Faded Color"] = "Couleur de fond estompé"
L["Border Color"] = "Couleur de la bordure"
L["Color some texts use."] = "Couleur utilisée par les Textes d'informations."
L["Colors"] = "Couleur de ..." --Also used in UnitFrames
L["CombatText Font"] = "Police des textes de combat"
L["Default Font"] = "Police par défaut"
L["Font Size"] = "Taille de la police" --Also used in UnitFrames
L["Fonts"] = "Polices"
L["Main backdrop color of the UI."] = "Couleur principale de fond de l'Interface."
L["Main border color of the UI. |cffFF0000This is disabled if you are using the pixel perfect theme.|r"] = "Couleur principale de l'UI. |cffFF0000Se désactive si vous utilisez le thème Pixel Parfait.|r"
L["Media"] = "Média"
L["Primary Texture"] = "Texture primaire"
L["Secondary Texture"] = "Texture secondaire"
L["Set the font size for everything in UI. Note: This doesn't effect somethings that have their own seperate options (UnitFrame Font, Datatext Font, ect..)"] = "Définie la taille de la police d'écriture pour toute l'interface utilisateur. Note: Ceci n'affecte pas les modules qui ont leurs propres paramètres (Portait d'unité, Textes d'Informations, etc)"
L["Textures"] = "Textures"
L["The font that combat text will use. |cffFF0000WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "La police qui sera utilisée pour les textes de combat. |cffFF0000Note : Ce changement nécessite de relancer le jeu ou d'une reconnexion pour prendre effet.|r"
L["The font that the core of the UI will use."] = "La police que le cœur de l'Interface utilisera"
L["The texture that will be used mainly for statusbars."] = "La texture qui sera utilisé principalement pour la barre de statut."
L["This texture will get used on objects like chat windows and dropdown menus."] = "Cette texture sera utilisée pour les fenêtres de discussion et les menus déroulants."
L["Value Color"] = "Couleur des Textes d'informations"

--Misc
L["Install"] = "Installer"
L["Run the installation process."] = "Démarrer le processus d'installation."
L["Toggle Anchors"] = "Afficher les ancres"
L["Unlock various elements of the UI to be repositioned."] = "Déverrouille divers éléments de l'interface utilisateur pour être repositionné."
L["Version"] = "Version"

--NamePlates
L["Add Name"] = "Ajouter un nom"
L["Adjust nameplate size on smaller mobs to scale down. This will only adjust the health bar width not the actual nameplate hitbox you click on."] = "Ajuster la taille des noms d'unités des monstres de petite taille. Cela n'ajustera que la largeur de la barre de vie et n'affectera pas le masque de collision (Hitbox) de la cible."
L["All"] = "Tout"
L["Always display your personal auras over the nameplate."] = "Toujours afficher vos auras personnelles au-dessus du cadre d'unité"
L['Aura'] = "Aura"
L["Auras"] = "Auras"
L['Background Multiplier'] = "Multiplication de l'arrière-plan"
L["Bad Color"] = "Mauvaise couleur"
L["Bad Scale"] = "Mauvaise échelle"
L["Bad Transition Color"] = "Mauvaise couleur de transition"
L["Castbar Height"] = "Hauteur de la barre d'incantation"
L["Class Icons"] = "Icône de la classe"
L["Color of a nameplate that is tagged by another person."] = "Couleur de la barre de vie du cadre d'unité marqué par une autre personne."
L["Color Tanked/Loose"] = "Couleur Tanké / perdu"
L['Color the border of the nameplate yellow when it reaches the threshold point on these types of frames.'] = "Colore la bordure des cadres d'unités en jaune quand il atteint le point de seuil sur ces types de cadres."
L['Color the border of the nameplate yellow when it reaches this point, it will be colored red when it reaches half this value.'] = "Colore la bordure des cadres d'unités en jaune quand il atteint le point, il sera de couleur rouge quand il atteindra la moitié de cette valeur."
L["Color the nameplate's healthbar by your current threat, Example: good threat color is used if your a tank when you have threat, opposite for DPS."] = "Colore la barre de l'unité avec votre menace actuelle. Exemple: La couleur Bonne menace est utilisé si vous êtes un tank qui avez de la menace, inversement pour les DPS."
L["Combat Toggle"] = "Cacher hors combat"
L["Combo Points"] = "Points de Combo"
L['Configure Selected Filter'] = "Configure les filtres selectionnés"
L["Controls the height of the nameplate"] = "Contrôle la hauteur de la barre des cadres d'unités"
L["Controls the height of the nameplate's castbar"] = "Contrôle la hauteur de la barre de sort"
L["Controls the width of the nameplate"] = "Contrôle la largeur de la barre des cadres d'unités"
L["Custom Color"] = "Couleur personnalisée"
L["Custom Scale"] = "Échelle personnalisée"
L["Depending on your role. If you are a tank then it will color mobs being tanked by the offtank. If you are not a tank then it will color mobs not being tanked. This is not 100% accurate and should only be used as a referance."] = "En fonction de votre rôle. Si vous êtes un tank alors il colorer les monstres tankés par l'offtank. Si vous n'êtes pas un tank alors il va colorer les monstres qui ne sont pas tankés. Ce n'est pas précis à 100% et ne devrait être utilisé comme référence." --Need review !!!
L["Depending on your role. If you are a tank then its the color of mobs being tanked not by you by an actual tank. If you are not a tank then it is the color of mobs that are not currently being tanked."] = "En fonction de votre rôle. Si vous êtes le tank alors c'est la couleur du monstre tanké non pas par vous mais par le tank actuel. Si vous n'êtes pas le tank alors alors c'est la couleur des monstres qui ne sont pas actuellement tankés." ; --Need review !!!
L["Disable threat coloring for this plate and use the custom color."] = "Désactive la coloration de la menace sur ce cadre et utilise la couleur personnalisée."
L["Display a class icon on nameplates."] = "Affiche l'icône de classe sur le cadre d'unité."
L["Display a healer icon over known healers inside battlegrounds or arenas."] = "Affiche un icône soigneur sur le ou les soigneur(s) connu(s) à l'interieur d'un champ de bataille ou arène"
L["Display combo points on nameplates."] = "Affiche les points de combos sur le cadre de l'unité"
L["Display level text on nameplate for nameplates that belong to units that aren't your level."] = "Affiche le niveau sur le cadre d'unité qui ne devrait normalement pas apparaitre (tête de mort)."
L["Enemy"] = "Ennemi" --Also used in UnitFrames
L["Enhance Threat"] = "Améliorer la vision de la menace"
L["Filter already exists!"] = "Le filtre existe déjà !"
L["Filters"] = "Filtres" --Also used in UnitFrames
L["Friendly NPC"] = "PNJ Amical"
L["Friendly Player"] = "Joueur Amical"
L["Good Color"] = "Bonne couleur"
L["Good Scale"] = "Bonne échelle"
L["Good Transition Color"] = "Bonne couleur de transition"
L["Healer Icon"] = "Icône de soigneur"
L["Hide"] = "Masquer" --Also used in DataTexts
L['Low Health Threshold'] = "Seuil vie faible"
L['Low Health Warning'] = "Avertissement vie faible"
L['Name Alignment'] = true;
L["Name X-Offset"] = true;
L["Name Y-Offset"] = true;
L["NamePlates"] = "Noms"
L["Personal Auras"] = "Auras personnelles"
L['Players'] = "Joueurs"
L["Prevent any nameplate with this unit name from showing."] = "Empêche l'affichage du cadre d'unité portant ce nom"
L["Remove Name"] = "Supprimer un nom"
L["Select a filter to use. These are imported from the unitframe aura filter."] = "Sélectionnez un filtre à utiliser. Ils sont importés depuis le filtre d'aura des cadres d'unités."
L["Set the scale of the nameplate."] = "Configure l'échelle pour le cadre."
L["Small Plates"] = "Petit cadre d'unité"
L["Tagged Color"] = "Couleur quand marqué"
L["Tanked/Loose Color"] = " Tanké/perdu couleur" -- line 570 ? ;
L['The backdrop of the nameplates color is scaled to match the color of the nameplate by this percentage. Set to zero to have no color in the nameplate backdrop.'] = "La couleur de fond du cadre d'unité est redimensionnée pour correspondre à la couleur du nom d'unité de ce pourcentage. Mettre à zéro pour ne pas avoir de couleur dans le fond du cadre d'unité."
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when gaining threat, for a dps/healer it would be displayed when losing threat"] = "Couleur affichée quand vous gagnez de la menace en tank et que vous en perdez en tant que DPS/Heal."
L["This color is displayed when gaining/losing threat, for a tank it would be displayed when losing threat, for a dps/healer it would be displayed when gaining threat"] = "Couleur affichée quand vous perdez de la menace en tank et que vous en gagnez en tant que DPS/Heal."
L["This is displayed when you don't have threat as a tank, if you do have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Couleur affichée quand vous n'avez pas de menace en tant que tank, ou si vous en avez en tant que DPS/Heal"
L["This is displayed when you have threat as a tank, if you don't have threat it is displayed as a DPS/Healer"] = "Couleur affichée quand vous avez de la menace en tant que tank, ou si vous n'en avez pas en tant que DPS/Heal"
L["Threat"] = "Menace"
L["Toggles the nameplates off when not in combat."] = "Cache les cadres d'unité quand vous n'êtes pas en combat."
L["Use this filter."] = "Utiliser ce filtre."
L["You can't remove a default name from the filter, disabling the name."] = "Vous ne pouvez pas supprimer un nom qui est par défaut, cependant celui-ci est désormais désactivé."

--Skins
L["Achievement Frame"] = "Fenêtre des Haut Faits"
L['Alert Frames'] = "Fenêtre d'Alerte"
L["Archaeology Frame"] = "Fenêtre d'Archéologie"
L["Auction Frame"] = "Fenêtre de l'Hôtel des ventes"
L["Barbershop Frame"] = "Salon de Coiffure"
L["BG Map"] = "Carte Champs de bataille"
L["BG Score"] = "Scores champs de bataille"
L['Black Market AH'] = "HV au marché noir"
L["Calendar Frame"] = "Fenêtre du Calendrier"
L["Character Frame"] = "Fenêtre du Personnage"
L["Debug Tools"] = "Outils de débogage"
L["Dressing Room"] = "Cabine d'essayage"
L["Encounter Journal"] = "Journal de rencontre"
L["Glyph Frame"] = "Glyphe"
L["Gossip Frame"] = "Fenêtre PNJ"
L["Greeting Frame"] = "Fenêtre d'accueil"
L["Guild Bank"] = "Banque de guilde"
L["Guild Control Frame"] = "Gestion de guilde"
L["Guild Frame"] = "Guilde"
L["Guild Registrar"] = "Bannière de guilde"
L["Help Frame"] = "Fenêtre d'Assistance clientèle"
L["Inspect Frame"] = "Fenêtre d'inspection"
L['Item Upgrade'] = "Amélioration d'objet"
L["KeyBinding Frame"] = "Raccourcis"
L["LF Guild Frame"] = "Recherche de guilde"
L["LFG Frame"] = "Fenêtre Recherche de raid"
L["Loot Frames"] = "Fenêtre de butin"
L['Loss Control'] = "Perte de contrôle"
L["Macro Frame"] = "Fenêtre de macro"
L["Mail Frame"] = "Fenêtre du courrier"
L["Merchant Frame"] = "Marchand"
L["Misc Frames"] = "Divers"
L["Mounts & Pets"] = "Montures et Mascottes"
L["Non-Raid Frame"] = "Info Raid"
L["Pet Battle"] = "Combats de mascottes"
L["Petition Frame"] = "Fenêtre de Charte"
L["PvP Frames"] = "Fenêtre JcJ"
L["Quest Frames"] = "Fenêtre de Quête"
L["Raid Frame"] = "Fenêtre de Raid"
L["Reforge Frame"] = "Retouche"
L["Skins"] = "Habillage"
L["Socket Frame"] = "Fenêtre de sertissage"
L["Spellbook"] = "Grimoire"
L["Stable"] = "Écurie"
L["Tabard Frame"] = "Tabard"
L["Talent Frame"] = "Fenêtre des talents"
L["Taxi Frame"] = "Trajets aériens"
L["Time Manager"] = "Chronomètre"
L["Trade Frame"] = "Fenêtre d'échange"
L["TradeSkill Frame"] = "Métiers"
L["Trainer Frame"] = "Entraîneur"
L['Transmogrify Frame'] = "Fenêtre de Transmogrification"
L['Void Storage'] = "Chambre du vide"
L["World Map"] = "Carte du monde"

--Static Popups
L["Are you sure you want to reset all the settings on this profile?"] = true;
L["Enabling/Disabling Bar #6 will toggle a paging option from your main actionbar to prevent duplicating bars, are you sure you want to do this?"] = true;

--Tooltip
L['Always Hide'] = "Toujours masqué"
L["Anchor Mode"] = "Type d'ancrage"
L["Anchor"] = "Ancre"
L["Combat Hide"] = "Cacher en combat"
L["Cursor"] = "Sur le curseur de la souris"
L['Display guild ranks if a unit is guilded.'] = "Affiche le rang de la guilde si un joueur est  guildé"
L['Display how many of a certain item you have in your possession.'] = "Affiche combien vous avez d'objets de ce type en votre possession."
L['Display player titles.'] = "Affiche le titre du joueur"
L['Display the health text on the tooltip.'] = "Affiche textuellement la santé dans l'info-bulle"
L['Display the players talent spec in the tooltip, this may not immediately update when mousing over a unit.'] = "Affiche la specialisation des talents du joueur dans l'info-bulle, cela ne peut pas se mettre à jour au survol d'une unité"
L['Display the spell or item ID when mousing over a spell or item tooltip.'] = "Affiche le sort ou l'ID de l'objet dans une info-bulle quand vous passez votre souris sur le sort ou l'objet."
L["Don't display the tooltip when mousing over a unitframe."] = "Ne pas afficher l'info-bulle au survol d'un Portrait d'unité."
L['Guild Ranks'] = "Rangs de la guilde"
L['Health Height'] = "Hauteur de la barre de vie"
L["Hide tooltip while in combat."] = "Masquer toutes les infos-bulle quand vous êtes en combat."
L['Item Count'] = "Nombre d'objet"
L['Never Hide'] = "jamais caché"
L['Player Titles'] = "titre du joueur"
L['Set the height of the tooltip healthbar.'] = "Règle la hauteur de la barre de vie de l'info-bulle"
L["Set the type of anchor mode the tooltip should use."] = "Définir le type d'ancrage que l'info-bulle devrait utiliser."
L["Smart"] = "Intelligent"
L['Spell/Item IDs'] = "Sort/ID de l'objet"
L['Talent Spec'] = "specialisation des talents"
L["UF Hide"] = "Portait d'unité caché"
L["When in a raid group display if anyone in your raid is targeting the current tooltip unit."] = "Dans un groupe de raid ,affiche l info bulle d une personne ciblée par une autre."
L["Who's targeting who?"] = "Qui cible qui ?"

--UnitFrames
L['%s and then %s'] = "%s et alors %s" --Nedd review
L['2D'] = "2D"
L['3D'] = "3D"
L['Above'] = "Au-dessus"
L["Absorbs"] = true;
L["Add a spell to the filter."] = "Ajouter un sort au filtre."
L["Add Spell"] = "Ajouter un sort"
L["Add SpellID"] = "Ajouter l'identifiant d'un sort"
L["Additional Filter"] = "Filtre Addionnels"
L["Affliction"] = "Affliction"
L["Allow Whitelisted Auras"] = "Permettre les Auras en Liste Blanche"
L['Arcane Charges'] = "Charges d'Arcane"
L['Ascending'] = "Ascendant"
L["Assist Frames"] = "Cadre des Soutiens"
L['Assist Target'] = 'Cible de soutien'
L['At what point should the text be displayed. Set to -1 to disable.'] = "A quel moment le texte devrait etre affiché. Mettre à -1 pour désactiver."
L['Attach Text to Power'] = true;
L["Attach To"] = "Attacher à"
L['Aura Bars'] = "Barre d'auras"
L['Auto-Hide'] = true;
L["Bad"] = "Mauvais"
L["Bars will transition smoothly."] = "La transitions des barres seront fluides."
L['Below'] = "En dessous"
L["Blacklist"] = "Liste noire"
L["Block Auras Without Duration"] = "Bloquer les Auras sans durée"
L["Block Blacklisted Auras"] = "Bloquer les Auras sur liste Noir"
L['Block Non-Dispellable Auras'] = "Bloquer les Auras non dissipable"
L["Block Non-Personal Auras"] = "Bloquer les Auras non personnelle"
L["Block Raid Buffs"] = "Bloquer les Améliorations de Raid"
L['Blood'] = "Sang"
L['Borders'] = "Bordures"
L["Buff Indicator"] = "Indicateur d'affaiblissement"
L["Buffs"] = "Améliorations"
L['By Type'] = "Par Catégorie"
L["Camera Distance Scale"] = "Distance de la caméra"
L["Castbar"] = "Barre d'incantation"
L['Center'] = "Centrer"
L["Check if you are in range to cast spells on this specific unit."] = "Vérifie si vous êtes à portée pour incanter des sorts sur ces unités spécifiques."
L["Class Backdrop"] = "Fond selon la classe"
L['Class Castbars'] = "Barres d'incantation selon la classe"
L['Class Color Override'] = true;
L["Class Health"] = "Santé selon la Classe"
L["Class Power"] = "Énergie selon la Classe"
L['Class Resources'] = "Ressources des Classes"
L["Classbar"] = "Barre de Classe"
L['Click Through'] = "Clic à travers"
L["Color all buffs that reduce the unit's incoming damage."] = "Colorer toutes les améliorations réduisant les dégâts entrants de l'unité."
L['Color aurabar debuffs by type.'] = "Colore les affaiblissement de la barre d'auras par catégorie."
L['Color castbars by the class or reaction type of the unit.'] =  "Couleur de la barre d'incantation suivant la classe ou le type de reaction de l'unité."
L["Color health by amount remaining."] = "Colore le cadre selon la vie restante."
L["Color health by classcolor or reaction."] = "Colore la vie par la couleur de la classe ou par l'aggro."
L["Color power by classcolor or reaction."] = "Colore l'énergie de la classe par la couleur de la classe ou par l'aggro."
L["Color the health backdrop by class or reaction."] = "Colore l'arrière-plan de la barre de vie par la couleur de la classe ou par l'aggro."
L["Color the unit healthbar if there is a debuff that can be dispelled by you."] = "Colore la barre de vie de l'unité qui peut être dissipé par vous-même."
L['Color Turtle Buffs'] = "Colore les améliorations 'Turtle'" -- Not yet official translation for this term
L["Color"] = "Couleur"
L['Colored Icon'] = "Icône Coloré"
L['Coloring (Specific)'] = "Coloration (Specifique)"
L['Coloring'] = "Coloration"
L["Combat Fade"] = "Estomper hors combat"
L["Combobar"] = "Barre des points de combo"
L['Configure Auras'] = "Configure les Auras"
L["Copy From"] = "Copier depuis"
L["Count Font Size"] = "Taille du texte du décompte" -- is  it count  when entering in the BattleGround? ;
L['Create a custom fontstring. Once you enter a name you will be able to select it from the elements dropdown list.'] = "Créer une chaîne de caractères personnalisée. Une fois que vous aurez entré un nom, vous serez en mesure de la sélectionner au sein de la liste déroulante."
L["Create a filter, once created a filter can be set inside the buffs/debuffs section of each unit."] = "Créer un filtre, chaque filtre créé peut être configuré dans la section Amélioration / Affaiblissements de chaque unité."
L["Create Filter"] = "Créer un filtre"
L['Current - Max | Percent'] = "Actuel Max | Pourcentage"
L["Current - Max"] = "Actuel - Max"
L["Current - Percent"] = "Actuel - Pourcent"
L["Current / Max"] = "Actuel / Max"
L["Current"] = "Actuel"
L["Custom Health Backdrop"] = "Fond de vie personnalisé"
L['Custom Texts'] = "Textes personnalisés"
L['Death'] = "Mort"
L["Debuff Highlighting"] = "Soulignement des affaiblissements" --can we traduct "highlighting" by "surbrillance" ?
L["Debuffs"] = "Affaiblissements"
L["Deficit"] = "Déficit"
L["Delete a created filter, you cannot delete pre-existing filters, only custom ones."] = "Supprimer un filtre créé. Vous ne pouvez pas supprimer un filtre préexistant mais seulement ceux que vous avez personnalisé."
L["Delete Filter"] = "Supprimer un filtre"
L["Demonology"] = "Démonologie"
L['Descending'] = "Descendant"
L["Destruction"] = "Destruction"
L['Detach From Frame'] = true;
L['Detached Width'] = true;
L["Direction the health bar moves when gaining/losing health."] = "Sens de direction de la barre de vie quand vous en gagnez ou perdez."
L["Disable Blizzard"] = "Désactiver Blizzard"
L['Disabled'] = "Désactivé"
L["Disables the blizzard party/raid frames."] = "Désactive la fenêtre de group/raid de Blizzard."
L["Disconnected"] = "Déconnecté"
L["Display a spark texture at the end of the castbar statusbar to help show the differance between castbar and backdrop."] = "Affiche une texture lumineuse à la fin de la barre de sort pour aider à montrer la différence de couleur entre la barre de sort et le fond."
L['Display Frames'] = "Afficher les cadres"
L['Display icon on arena frame indicating the units talent specialization or the units faction if inside a battleground.'] = "Afficher une icône sur les cadres d'arènes indiquant la spécialisation des unités ou leurs factions si vous êtes dans un champs de bataille."
L["Display Player"] = "Afficher le joueur"
L['Display Target'] = "Afficher la cible"
L['Display Text'] = "Afficher le texte"
L["Display the rested icon on the unitframe."] = "Afficher l'icône reposé sur le portrait d'unité"
L['Display the target of your current cast. Useful for mouseover casts.'] = "Afficher la cible de votre incantation en courts. UTile pour les incantations en survol de souris."
L["Display tick marks on the castbar for channelled spells. This will adjust automatically for spells like Drain Soul and add additional ticks based on haste."] = "Affichage des marques de graduation (ticks) sur la barre de lancement de sort. Cela s'ajustera automatiquement pour les sorts comme Drain d'âme qui est basé sur la Hâte."
L["Don't display any auras found on the 'Blacklist' filter."] = "Ne pas afficher les auras trouvés dans la 'Liste noire' du filtre."
L["Don't display auras that are not yours."] = "Ne pas afficher les auras qui ne sont pas les votres."
L["Don't display auras that cannot be purged or dispelled by your class."] = "Ne pas afficher les auras qui ne peuvent pas être purgé ou disspipé votre classe." ;
L["Don't display auras that have no duration."] = "Ne pas afficher les auras qui n'ont pas de durée."
L["Don't display raid buffs such as Blessing of Kings or Mark of the Wild."] = "Ne pas afficher les améliorations de raid comme la Bénédiction des Rois ou La Marque du Fauve."
L["Down"] = "En bas"
L['Duration Reverse'] = "Durée inversée"
L['Duration'] = "Durée"
L['Enemy Aura Type'] = "Type d'Aura inamical"
L["Fade the unitframe when out of combat, not casting, no target exists."] = "Estompe les cadres d'unités quand vous êtes hors combat, quand vous ne lancez pas un sort, quand vous ne ciblez personne."
L["Fill"] = "Remplissage"
L["Filled"] = "Rempli"
L["Filter Type"] = "Type de filtre"
L['Force Off'] = true;
L['Force On'] = true;
L['Force the frames to show, they will act as if they are the player frame.'] = "Forcer l'affichage des cadres, ils agiront comme sur le cadre de joueur."
L["Format"] = "Format"
L["Frame"] = "Fenêtre"
L["Frequent Updates"] = "Mise à Jours fréquentes"
L['Friendlies: Show Buffs'] = "Amicaux: afficher les améliorations"
L['Friendlies: Show Debuffs'] = "Amicaux: afficher les affaiblissements"
L['Friendly Aura Type'] = "Type d'Aura amical"
L['Friendly'] = "Amical"
L['Frost'] = "Givre"
L['Glow'] = "Lueur"
L["Good"] = "Bonne"
L["Group By"] = "Groupe par"
L['Group Size'] = "Taille du groupe"
L['Growth direction from the first unitframe.'] = "Direction de croissance du premier cadre d'unité."
L['Growth Direction'] = "Direction de la croissance"
L['Harmony'] = "Harmonie"
L["Heal Prediction"] = "Soin prévisionnel"
L["Health Backdrop"] = "Fond de vie personnalisé"
L['Health Border'] = "Bordure de la santé personnalisée"
L["Health By Value"] = "Vie par valeur"
L["Health Text"] = "Afficher la vie"
L["Health"] = "Vie"
L["Height"] = "Hauteur"
L['Holy Power'] = "Puissance sacrée"
L['Horizontal Spacing'] = "Espace horizontal"
L["Horizontal"] = "Horizontale" --Also used in bags module
L["How far away the portrait is from the camera."] = "Configure la distance de la caméra par rapport au portrait."
L["Icon"] = "Icône"
L['Icon: BOTTOM'] = "Icône: BAS"
L['Icon: BOTTOMLEFT'] = "Icône: BAS-GAUCHE"
L['Icon: BOTTOMRIGHT'] = "Icône: BAS-DROITE"
L['Icon: LEFT'] = "Icône: GAUCHE"
L['Icon: RIGHT'] = "Icône: DROITE"
L['Icon: TOP'] = "Icône: HAUT"
L['Icon: TOPLEFT'] = "Icône: HAUT-GAUCHE"
L['Icon: TOPRIGHT'] = "Icône: HAUT-DROITE"
L["If no other filter options are being used then it will block anything not on the 'Whitelist' filter, otherwise it will simply add auras on the whitelist in addition to any other filter settings."] = "S'il n'y a pas d'autres options de filtres utilisés alors il bloquera quoi que ce soit sur la 'ListeBlanche' du filtre. Sinon il suffira d'ajouter les auras sur la liste blanche en plus de tous les autres paramètres du filtre." --Need review
L['If not set to 0 then override the size of the aura icon to this.'] = "Si ce n'est pas réglé sur 0, alors remplacer la taille de l'icône d'aura à celui ci."
L["If the unit is an enemy to you."] ="Si l'unité est votre ennemi."
L["If the unit is friendly to you."] = "Si l'unité vous est amicale."
L['Ignore mouse events.'] = "Ignorer les évènements de la souris."
L['Inset'] = "Insérer"
L['Interruptable'] = "Interruptible"
L['Invert Grouping Order'] = true;
L['JustifyH'] = "JustifierH"
L["Latency"] = "Latence"
L["Low Mana Threshold"] = "Seuil de mana faible"
L['Lunar'] = "Lunaire"
L["Main statusbar texture."] = "Texture de la barre principale."
L['Main Tanks / Main Assist'] = true;
L['Make textures transparent.'] = "Mettre les textures transparentes."
L["Match Frame Width"] = "Accorder à la largeur du cadre"
L['Middle Click - Set Focus'] = "Clic milieu - Reglage du Focus"
L['Middle clicking the unit frame will cause your focus to match the unit.'] = "Bouton du milieu sur la fenêtre d'unité entrainera votre focus à faire correspondre l'unité." --need review
L['Model Rotation'] = "Rotation du Modèle"
L['Mouseover'] = "Survol de la sourie"
L['Name (Entire Group)'] = true;
L["Name"] = "Nom" --Also used in Buffs and Debuffs
L["Neutral"] = "Neutre"
L['Non-Interruptable'] = "Non-interruptible"
L["None"] = "Aucun" --Also used in chat
L["Not valid spell id"] = "ID du sort invalide"
L["Num Rows"] = "Nbre de lignes"
L['Number of Groups'] = "Nombre de groupes"
L['Number of units in a group.'] = "Nombre d'unités dans un groupe."
L["Offset of the powerbar to the healthbar, set to 0 to disable."] = "Decalage de la barre de pouvoir à la barre de vie, mettre 0 pour désactiver."
L['Offset position for text.'] = "Décalage de la position du texte."
L["Offset"] = "Décalage"
L['Only show when the unit is not in range.'] = "S'affiche seulement quand l'unité est hors de portée."
L['Only show when you are mousing over a frame.'] = "S'affiche seulement quand vous survolez à la souris une fenêtre."
L["OOR Alpha"] = "Transparence Hors de portée"
L["Orientation"] = "Orientation"
L["Others"] = true;
L["Overlay the healthbar"] = "Superposé sur la barre de vie"
L["Overlay"] = "Superposition"
L["Override any custom visibility setting in certain situations, EX: Only show groups 1 and 2 inside a 10 man instance."] = "Remplace tout paramètre de visibilité dans certaines situations, Ex: afficher seulement le groupe 1 et 2 quand vous êtes dans un raid à 10 joueurs."
L['Override the default class color setting.'] = true;
L["Party Pets"] = "Familiers des coéquipiers"
L["Party Targets"] = "Cible des coéquipiers"
L["Per Row"] = "par ligne"
L["Percent"] = "Pourcent"
L["Personal"] = true;
L['Player Frame Aura Bars'] = "Fenêtre de la barre d'Aura du joueur"
L["Portrait"] = "Portrait"
L["Position"] = "Position"
L["Power text will be hidden on NPC targets, in addition the name text will be repositioned to the power texts anchor point."] = "Le texte d'énergie sera masqué sur les PNJ ciblés, de plus le nom sera repositionné sur le texte d'énergie."
L["Power"] = "Énergie"
L["Powers"] = "Énergies"
L["Priority"] = "Priorité"
L['PVP Trinket'] = 'Bijou PVP'
L['Raid Icon'] = "Icône de Raid"
L['Raid-10 Frames'] = "Cadres de raid 10 joueurs"
L['Raid-25 Frames'] = "Cadres de raid 25 joueurs"
L['Raid-40 Frames'] = "Cadres de raid 40 joueurs"
L["RaidDebuff Indicator"] = "Indicateur d'affaiblissement en Raid"
L["Range Check"] = "Verifie la portée"
L["Rapidly update the health, uses more memory and cpu. Only recommended for healing."] = "Mise à jour rapide de la santé, ce qui augmente la charge de la mémoire et du processeur. Recommandé seulement pour les Soigneurs."
L["Reactions"] = "Réactions"
L["Remaining"] = "Restant"
L["Remove a spell from the filter."] = "Supprimer un sort depuis le filtre."
L["Remove Spell"] = "Supprimer un sort"
L["Remove SpellID"] = "Supprimer l'identifiant d'un sort"
L["Rest Icon"] = "Icône reposé"
L["Restore Defaults"] = "Restaurer les paramètres par défaut" --Also used in Media and ActionBars sections
L['Reverses the grouping order. For example if your group is to grow right than up by default the first group is always at the bottom. With this option set then the first group will start at the bottom but as the number of groups grow it will always be near the top.'] = true;
L['RL / ML Icons'] = "Icônes RL / ML"
L["Role Icon"] = "Icône de rôle"
L["Select a filter to use."] = "Sélectionner un filtre à utiliser."
L["Select a unit to copy settings from."] = "Sélectionnez les réglages d'un cadre à copier."
L['Select an additional filter to use. If the selected filter is a whitelist and no other filters are being used (with the exception of Block Non-Personal Auras) then it will block anything not on the whitelist, otherwise it will simply add auras on the whitelist in addition to any other filter settings.'] =  "Selectionnez un filtre addionnel à utiliser. Si le filtre sélectionné est une liste blanche et qu'aucuns autres filtres sont utilisés (à l'exception du bloc des Auras Non-Personnels) alors il bloquera quoi que ce soit qui n'est pas dans la liste blanche, sinon il suffira d'ajouter les auras dans la liste blanche en plus de tous les autres paramètres des filtres." -- headache
L["Select Filter"] = "Sélectionner un filtre"
L["Select Spell"] = "Sélectionner un sort"
L['Select the display method of the portrait.'] = "Sélectionnez la méthode d'affichage du portrait."
L["Set the filter type, blacklisted filters hide any aura on the like and show all else, whitelisted filters show any aura on the filter and hide all else."] = "Définissez le type de filtre, les filtres en liste noire seront cachés au contraire des filtres en liste blanche."
L["Set the font size for unitframes."] = "Configure la taille de la police d'écriture pour les cadres d'unités."
L["Set the order that the group will sort."] = "Définir l'ordre du groupe qui sera trié"
L["Set the priority order of the spell, please note that prioritys are only used for the raid debuff module, not the standard buff/debuff module. If you want to disable set to zero."] = "Définir l'ordre de priorité du sort, merci de noter que ces priorités ne sont utilisées que pour le mode d'affaiblissement de raid, ce n'est pas un module améliorations / affaiblissement standart. Si vous souhaitez le désactiver, mettez la valeur sur 0."
L['Set the type of auras to show when a unit is a foe.'] = "Définir le type d'auras à afficher quand l'unité est hostile."
L['Set the type of auras to show when a unit is friendly.'] = "Définir le type d'auras à afficher quand l'unité est amical."
L["Sets the font instance's horizontal text alignment style."] = "Réglages de l'alignement horizontal du texte de la police d'écriture."
L['Shadow Orbs'] = "Orbres d'ombre"
L["Show a incomming heal prediction bar on the unitframe. Also display a slightly different colored bar for incoming overheals."] = "Affiche une barre sur la prédiction des soins à venir sur le cadre d'unité. Ainsi qu'une barre de couleur légèrement différente pour les soins entrants excédants."
L["Show Aura From Other Players"] = "N'importe quelle unité"
L['Show Auras'] = "Afficher les auras"
L["Show When Not Active"] = "Afficher les manquants"
L["Size of the indicator icon."] = "Taille de l'indicateur de l'icône."
L['Size Override'] = "Forcer la taille"
L["Size"] = "Taille"
L['Smart Auras'] = "Auras intelligents"
L["Smart Raid Filter"] = "Filtre intelligent de Raid"
L["Smooth Bars"] = "Barres fluides"
L['Solar'] = "Solaire"
L["Spaced"] = "Espacé"
L["Spark"] = "Lueur"
L['Spec Icon'] = 'Icône de spécialisation'
L["Spell not found in list."] = "Sort non trouvé dans la liste."
L['Spells'] = "Sorts"
L['Stagger Bar'] = "Barre de Report"
L['Start near Center'] = true;
L["StatusBar Texture"] = "Texture de la barre d'état."
L['Style'] = "Style" --Need review
L["Tank Frames"] = "Cadre des Tanks"
L['Tank Target'] = "Cible de Tank"
L["Tapped"] = "Collé"
L["Target On Mouse-Down"] =  "Cible Sur Sourie-Bas" --Need review
L["Target units on mouse down rather than mouse up. \n\n|cffFF0000Warning: If you are using the addon 'Clique' you may have to adjust your clique settings when changing this."] = "Cible les units avec la souris vers le bas plutôt que vers le haut. \n\n|cffFF0000Attention: Si vous utlisez l'add-on 'Clique' vous devrez peut-être ajuster vos paramètres de clic lors du changement de celui-ci." --Need review
L['Text Color'] = "Couleur du texte"
L["Text Format"] = "Format du texte"
L['Text Position'] = "Position du texte"
L['Text Threshold'] = "Seuil du texte"
L["Text Toggle On NPC"] = "Afficher le texte des PNJ"
L['Text xOffset'] =  "Décalage de l'axe X du texte"
L['Text yOffset'] = "Décalage de l'axe Y du texte"
L['Text'] = "Texte"
L['Textured Icon'] = "Texture de l'icône" --Need review
L["The alpha to set units that are out of range to."] = "Règle la transparence des unités hors de portée."
L["The following macro must be true in order for the group to be shown, in addition to any filter that may already be set."] = "La macro suivante doit être cochée pour que le groupe soit affiché, en plus de la configuration des filtres."
L["The font that the unitframes will use."] = "Police utilisée par défaut pour les cadres d'unités."
L['The initial group will start near the center and grow out. Corrosponding groups will behave normally.'] = "Le premier groupe commence à proximité du centre et s'en développe hors. Les groupes correspondants se comporteraont normalement" --Nedd review
L['The name you have selected is already in use by another element.'] = "Le nom que vous avez sélectionné est déjà utilisé par un autre élément."
L['The object you want to attach to.'] = "L'objet que vous souhaitez attacher à."
L['The point of which you are anchoring to in relation to the attach to object.'] = "Le point d'ancrage en relation avec l'attache de cet objet."
L['This filter is used for both aura bars and aura icons no matter what. Its purpose is to block out specific spellids from being shown. For example a paladin can have two sacred shield buffs at once, we block out the short one.'] = "Ce filtre est utilisé pour les deux barres d'auras: icônes et aura, quoi qu'il arrive. Son but est de bloquer les spellids spécifiques . Par exemple, un paladin peut avoir deux buffs bouclier sacré à la fois, nous bloquerons sur le  plus court."
L['Threat Display Mode'] = "Affichage du Mode de Menace."
L["Ticks"] = "Ticks"
L['Time Remaining Reverse'] =  "Temps restant inversé"
L['Time Remaining'] = "Temps restant"
L["Toggles health text display"] = "Affiche le texte de la vie de l'unité"
L['Transparent'] = "Transparent"
L['Turtle Color'] = "Couleur 'Turtle'" -- Same
L['Unholy'] = "Sacré"
L["UnitFrames"] = "Cadre d'unité"
L["Up"] = "Haut"
L['Use Default'] = true;
L["Use the custom health backdrop color instead of a multiple of the main health color."] = "Utilise une couleur personnalisé pour colorer le fond de la barre de vie au lieu d'utiliser la couleur par défaut."
L["Value must be a number"] = "La valeur doit être un nombre"
L['Vertical Spacing'] = "Espace vertical"
L["Vertical"] = "Verticale" --Also used in bags section
L["Visibility"] = "Visibilité"
L["What point to anchor to the frame you set to attach to."] = "Quel point d'ancrage sur le cadre vous choisissez à attacher."
L["What to attach the buff anchor frame to."] = "Choisissez à quoi vous voulez attacher les améliorations sur le cadre."
L["What to attach the debuff anchor frame to."] = "Choisissez à quoi vous voulez attacher les affaiblissements sur le cadre."
L['When set the Buffs and Debuffs will toggle being displayed depending on if the unit is friendly or an enemy. This will not effect the aurabars module.'] = "Une fois activé, les améliorations et affaiblissements seront, soit affichés ou cachés en fonction du statut de l'unité (Amicale ou Enemie). Ceci n'affectera pas le module aurabars."
L["When true, the header includes the player when not in a raid."] = "Quand coché, l'en-tête est affiché lorsque le joueur n'est pas dans un raid."
L["When you mana falls below this point, text will flash on the player frame."] = "Quand votre mana tombe sous le seuil minimal, un texte clignotant apparaitra sur le cadre joueur."
L["Whitelist"] = "Liste blanche"
L["Width"] = "Largeur" --Also used in NamePlates module
L["xOffset"] = "Décalage de l'axe X"
L["yOffset"] = "Décalage de l'axe Y" --Another variation in bags section Y Offset
L["You can't remove a pre-existing filter."] = "Vous ne pouvez pas supprimer un filtre préexistant."
L["You cannot copy settings from the same unit."] = "Vous ne pouvez pas copier les réglages du même cadre."
L["You may not remove a spell from a default filter that is not customly added. Setting spell to false instead."] = "Vous ne pouvez pas supprimer un sort du filtre qui est par défaut.configurer le sort en 'desactivé'."